C. GESP01-角谷猜想2

    传统题 1000ms 128MiB

GESP01-角谷猜想2

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题目描述

角谷猜想是一个有趣的数学问题。让我们通过一个具体例子来理解这个游戏的规则:

游戏规则:

  • 从任意一个正整数开始
  • 如果当前数字是奇数:下一步变成 数字×3+1
  • 如果当前数字是偶数:下一步变成 数字÷2
  • 重复上述过程,直到数字变为1为止

举例说明: 从数字5开始:

  1. 5是奇数 → 5×3+1 = 16
  2. 16是偶数 → 16÷2 = 8
  3. 8是偶数 → 8÷2 = 4
  4. 4是偶数 → 4÷2 = 2
  5. 2是偶数 → 2÷2 = 1
  6. 结束(因为得到1了)

输入格式

输入一个正整数 N,其中 (1 ≤ N ≤ 2,000,000)

输出格式

按步骤输出从N变换到1的完整过程,每行显示一步计算:

  • 奇数时格式:原数字*3+1=新数字
  • 偶数时格式:原数字/2=新数字

最后输出一行"End"表示结束。

特别注意: 即使输入的数字本身就是1,也要进行一次运算(1是奇数,所以 1×3+1=4,然后继续...)

5
5*3+1=16
16/2=8
8/2=4
4/2=2
2/2=1
End

20250727

未参加
状态
已结束
规则
IOI
题目
6
开始于
2025-7-27 15:00
结束于
2025-7-27 16:30
持续时间
1.5 小时
主持人
参赛人数
31